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공지사항

작업파일은 에피소드 마지막 파트에 업로드 됩니다.

에피소드3-0

이번엔 808 베이스를 기반으로 하는 음악들에 대한 에피소드를 하려고 합니다. 내용은 되도록 쉽게 설명하겠지만, 내용 중에는 초급자나 제대로 된 지식이 없는 중급자는 무슨 말인지 전혀 못 알아들을 수 있습니다. 역시, 충분히 검색이나 서적 등, 가용한 모든 방법을 동원해서 공부해보시기 바랍니다.

강좌 내용들은 나중에 여러분들이 외국 유튜브 등의 강좌를 볼 때, 단어라도 캐치할 수 있도록 최대한 원래 용어들을 사용할 것이기 때문에, 내용 중 의문사항은 바로 질문하기보다는 검색 등을 통해 최대한 스스로 공부해 보시고, 찾아봐도 없거나 찾아봤어도 이해가 안 가는 경우에 질문해주시기 바랍니다. 제가 봤을 때 위와 같은 경우가 아니라고 생각되거나, 뜬금없이 내용과는 상관 없는 자기가 묻고 싶은 것을 물어보는 것은 무시 하겠습니다.

일단, fl studio 모바일이 있고, fl studio 모바일 플러그인이 있는데, 모바일은 말 그대로 모바일 기기에서 사용하는 앱이고, 모바일 플러그인은 데스크탑용 fl studio에서 사용하는 플러그인입니다. 모바일은 캡춰 앱 사용 시, 화면은 녹화할 수 있어도 오디오를 녹음하지 못하는 것을 확인했기 때문에 모바일 플러그인으로 진행합니다.

또, 시간을 최대한 아끼기 위해 불필요한 인트로나 트랜지션 등을 최소화 하거나 생략하도록 합니다.

또, 저는 약 2~3년간 번역 알바를 하고 있는데, 튜토리얼의 경우, 사운드와 나레이션이 같이 나오는 것이 상당히 부적합하다고 생각했습니다. 따라서, 저는 나레이션은 극도로 줄이거나 없애고, 포스팅 내의 별도의 노트로 대체하도록 하겠습니다.

결과물 before/after 프리뷰

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이번 에피소드에서 보게 되는 것

  • bpm 정하기
  • 808 계열 음악을 만들 때 템포 결정의 팁
  • 808 킥 레이어링 팁
  • 808킥이 잘 들리게 하려면
  • 808 사운드에 움직임을 만들기
  • 노트 듀레이션의 중요성
  • 주파수 대역 상 inst. 배치/구성

에피소드3-2 비디오

에피소드3-2 비디오 내 주요 내용

  • 마스터 채널에 불필요한 리미터가 걸려 있으므로 제거합니다.
  • 이와 관련해서, 에프엘 스튜디오는 템플릿을 지원하는데, 모바일은 드럼킷 템플릿까지만 지원하기 때문에, 에프엘 스튜디오 템플릿과 같은 형식으로 사용하려면, 미리 기본 셋팅을 해 둔 빈 프로젝트 파일을 저장해서 적당한 세이브 파일을 불러오는 방식을 써야 할 것 같습니다.
  • 0:38 이번엔 킥의 어택을 담당할 킥 샘플을 찾아서 적용해봅니다. 딱히 노하우는 없지만, 서브의 톤과 어울리는 킥 사운드를 찾도록 합니다.
  • 1:41 방금 고른 킥 사운드의 tail을 얼마나 걷어내야 할지 솔로로 들어보고 엔벨로프를 조정합니다. 이후로도 킥과 서브 간 청취를 계속 하면서 이질적이지 않고 서로 한 킥 샘플처럼 잘 어울리도록 조정합니다.
  • 4:07 4 on the floor 형식에서 벗어나 좀 더 808 사운드를 돋보이게 할 수 있는 비트를 찍어봅니다. 808은 서브에 그 특징이 있으므로, 당연히 서브가 길게 나오는 비트를 찍어주는 게 상식적이라고 볼 수 있겠습니다. 반대로, 너무 서브가 오래 지속되게 하는 것도 지루함과 믹스의 muddy에 영향을 줄 수 있습니다.

에피소드3 풀코스 비디오

이후 과정은, 비디오 업로드 및 포스팅 후, 문의사항을 적정기간 기다려보고, 있다면, 해당 사항을 다뤄보도록 하고, 없다면, 다음 에피소드를 구상해보고 진행하도록 합니다.

기부 문의 및 몇 가지 공지사항


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