에피소드4-0 이번 에피소드는 엡모에서 가장 범용적으로 쓸 수 있다고 생각하는 미니신스에 대해 살펴봅니다. 기존 신스들을 겪어본 적이 없으면, 아무리 쉽게 설명해도 극악의 난이도를 경험하게 될 겁니다. 여기서 말하는 신스는 넥서스 같은 롬플러 기반의 신스가 아닌, osc부터 직접 사용자가 조정해서 사운드를 만드는 전통적인 신스를 말합니다. 이런 신스 기반 지식이 없다면, 이미 렛플에 신스의 기본에 대한 좋은 글들(http://flstudio.co.kr/xe/index.php?mid=Basic_Synth)이 공개되어 있으므로, 충분히 학습하실 것을 권고합니다. 상위 카테고리에 더 많은 신스 관련 강좌가 공개되어 있으므로, 필요시 학습하실 것을 권합니다. 메뉴얼 번역본에 포스팅 내용들이 기재되며, 차별성을 ..
공지사항 작업파일은 에피소드 마지막 파트에 업로드 됩니다. 에피소드3-0 이번엔 808 베이스를 기반으로 하는 음악들에 대한 에피소드를 하려고 합니다. 내용은 되도록 쉽게 설명하겠지만, 내용 중에는 초급자나 제대로 된 지식이 없는 중급자는 무슨 말인지 전혀 못 알아들을 수 있습니다. 역시, 충분히 검색이나 서적 등, 가용한 모든 방법을 동원해서 공부해보시기 바랍니다. 강좌 내용들은 나중에 여러분들이 외국 유튜브 등의 강좌를 볼 때, 단어라도 캐치할 수 있도록 최대한 원래 용어들을 사용할 것이기 때문에, 내용 중 의문사항은 바로 질문하기보다는 검색 등을 통해 최대한 스스로 공부해 보시고, 찾아봐도 없거나 찾아봤어도 이해가 안 가는 경우에 질문해주시기 바랍니다. 제가 봤을 때 위와 같은 경우가 아니라고 생각..
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메뉴얼 번역본은 1.1버전으로 업데이트 되었습니다. 해당 포스팅은 http://study-plant-of-trans.tistory.com/150에서 확인하시면 되겠습니다. fl studio mobile 3의 이번 업데이트에서 나름 대규모(?) 업데이트를 진행했습니다. 버그 픽스 따위는 뭐 그러려니 하고 제끼도록 하고, 중요하다고 생각되는 두 가지 fx 추가에 대한 사항을 다루고 포스팅을 마무리 하겠습니다. 오늘 운동 중에 업데이트가 떠서 업데이트 한 거라 새로 추가된 fx 모두 테스트를 못해본 상태인데, 일단 인터페이스를 보니, 그동안 2% 부족한 앱이라고 했던 이유 중에 몇 가지를 해결한 업데이트라고 생각 됩니다. 일단, 레벨라이저라는 fx에 대해서 입니다. 피크 미터, 볼륨 페이더, 팬 노브가 존재합..
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이제, 에피소드1을 지나서, 프로젝트 파일을 적어도 하나 정도는 만들었을테니, 프로젝트 파일 및 관련 파일들의 관리에 대한 내용을 다루는 게 맞을 것 같다고 생각합니다. 모바일 앱의 프로젝트 파일 및 관련 파일 관리 스마트폰 내 주요 파일 위치; 디바이스 명\내부 저장공간\Android\obb\com.imageline.FLM\ 스마트폰 내 사용자의 모든 파일 위치; 내 PC\IM-A900K\내부 저장공간\FLM User Files\ 사용자 파일의 변경은 실시간으로 반영되지 않으며, 앱을 껐다가 켜야 함. 만일, 사용자가 임의로 오디오 파일 등을 사용해서 곡을 썼을 경우, 각 폴더에 존재하는 데이터를 모아서 백업을 해야 함. 예를 들어, 모바일 3 강좌를 시작하기 전에 썼던 데모웍스2의 경우를 보면, 내 ..
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